经过飞沙走石,秒的总输出加起来也算是很强了。
但是没有给对面造成有效的致命输出。
把对面宝宝秒死,或者是击倒对面哪个单位。
单纯凭借这个面伤两边这个魔王寨也是显现出来了差距。
但是具体是阵法差距多少还是硬件本身的差距呢?不太清楚。
毕竟对面魔王的阵法输出增幅位置比这边要少得多了。
但同时对面也是占有一个磕优势。
两边到底如何还不清楚。
但是这物理系的话就更加模糊,大家还并不清楚两边花果山哪个更强。
不熟悉楚辰的人都觉得对面花果山牛逼。
虽然楚辰之前一个普通攻击打掉对面的宝宝,但是一来外面的人不清楚这宝宝的抗性是多高。
这防御力还以为是那种低防御的存在,所以被他一棒子敲了暴击5000多也很正常。
而对面的话可是觉得楚辰是出现了狂暴状态,所以才打出这么高的伤害。
暴击和狂暴一起触发,这输出也并不惊人。
到邻二回合,楚辰按照指挥的安排进行输出。
选择的是使用这回合刷出来的杀威铁棒技能,点对方的花果山。
对面的花果山楚辰他们不知道会如何进行操作。
但是对方的指挥,却也是得知自己这边花果山杀出了一个杀威铁棒。
同样对方的花果山也是使用杀威铁棒。
这个技能打出来的伤害数据大概是普通攻击的1.5倍左右,还是很给力的。
尤其是对于那些面板本身比较低的单位来,伤害提升更明显。
如果是本身面板就很高,这提升也是会比较大。
毕竟只要按百分比进行提升输出的技能,确实也是很少见的了。
再加上对方虎头位置的20%伤害增幅也很强,对面就静等着他们的花果山表演。
楚辰这边宫错乱对手花果山,再次被对手配速宝宝解掉。
然后对方的方寸一个封印,想封楚辰这边的魔王寨,想把它给干掉。
这时候恰好也是命中了。
这个封印封法术,同时还减少防御。
这对面的花果山,这下再真点过来的话。
魔王必死无疑。
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