在《恶魔城》第一作中,因高桥秀五异想天开,取消了圣鞭设定,在刘川提议下,游戏背景也改成了阿鲁卡多使用魔法和各种武器,封印父亲德古拉伯爵王子复仇记。
而一次《恶魔城》续作,在刘川完全放权下,高桥秀五彻底放飞了自,直接了大刀阔斧改革,游戏生了翻天覆地变化。
游戏容量更达到了现在极限b。
游戏生年代也由中世纪,跨越几百年时光,直接到了近代。
了足自己在制作《恶魔城》初代时,加入枪械设定,一次高桥秀五直接把故事放在了oo年维多利亚时期。
前一代游戏主角阿鲁卡多更直接被高桥秀五抛弃,让他陷入了沉睡中,接替阿鲁卡多选则一个自范海辛家族年轻血鬼猎,名叫“莱纳德范海辛”。
就像贝尔蒙多家族和德古拉宿命一样,大量借鉴了《血鬼伯爵德古拉》原著故事高桥秀五,也重新创造了一个范海辛家族和德古拉伯爵宿命故事。
德古拉伯爵依然会定期复活,范海辛家族也会像贝尔蒙多家族一样,前去讨伐封印德古拉。
过与贝尔蒙多家族只能依靠被祝福圣鞭攻击德古拉同,范海辛家族除了血鬼猎隐藏身份,在生活中他们科学家和明家。
除了教会圣水,范海辛家族更通过科技对抗德古拉伯爵。
oo年,沉睡百年德古拉伯爵再次复活,一个充蒸汽朋克气息中世界血鬼伯爵故事拉开了序幕。
比起《血鬼猎》代注重探索地图解密,《恶魔城》代反而更加注重起了角动作打斗。
让刘川禁摇头,两个游戏名字似乎完全搞反了呀。
过吐槽归吐槽,一次高桥秀五制作游戏确实非常优秀,只和刘川印象中《恶魔城》同而限,但高桥秀五安排了两套战斗系统,可以利用选择键快切换。
近战使用刀枪剑锤等冷兵器,远程则使用手枪、长枪等热兵器。
游戏作手感更行云流水,游戏打斗异常boss战,可像隔壁《血鬼猎》那样站桩输出,手就能打败敌。
boss战可《恶魔城》续作主打内容,了设计好个亮点,高桥秀五可借鉴了少同时期小说。
女血鬼卡蜜拉、科学怪弗兰克斯坦、钟楼怪、电锯杀狂、狼、木乃伊
一个个同小说、同历史时期物,在高桥秀五改编下,纷纷成了德古拉手下,守护在了他城堡中。
每一场boss战充了特,也充了难度,绝对能简单通过。
当然,如果玩家掌握了boss规律,使用合适武器,也能打出潇洒战斗。
一手短刀,一手长枪,控制范海辛在城堡中犹如无境,消灭各种恶魔,挑战各个boss,实在boss战,在战胜德古拉,莱纳德范海辛竟然了一手物理封魔,直接用爆炸艺术,炸毁了恶魔城,埋葬了德古拉伯爵。
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