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第58章 勇者胜利(第2页)

“结局一?周目?”

看着屏幕上字,兄弟两愣了。

难道同结局?难道魔王其实也可以死?

松本兄弟俩顿时兴奋起,就准备开始游戏,但他们妈妈&xeoo一下推开了房门,看着坐在电视前,泪婆娑两个儿子,顿时愤怒说到:

“竹一郎!竹郎!!你们两个事?竟然玩了一个通宵?你们都高中生了,知道今天要去上学吗?”

“妈妈们”松本兄弟两顿时哑口无言。

“你们两个赶快把游戏机收起了,从今天起,直到放假,绝对允许再玩!!!”

松本妈妈气愤命令道。

“要妈妈们下次再也敢了在给一次机会”

松本兄弟一边收拾着游戏机,一边求饶道,他们才刚刚现了《勇者传说》竟然周目,其他结局,可实在忍到放假。

他们很想知道到底一个既可以拯救世界,又可以杀死魔王结局。

但显然,愤怒妈会同意兄弟两请求

绚丽游戏画面,刺激新奇战斗系统,恢弘磅礴&xeoo又引深思故事第一次出现周目、多结局设定。

一时间,《勇者传说》一下就让整个霓虹国玩家圈都沸腾了。

《勇者斗恶龙》虽然凭借fc主机优势,销量远远过《勇者传说》,虽然它游戏质量也了质飞跃。

但一次本该在历史上奠定rpg玩法而封神它,&xeoo输了,输给了自未对手《勇者传说》。

崛井雄剧本,对上狼组三、高桥哲哉和新田彦一组合,完全优势,单薄线结局完全被开放式多线结局秒杀。

鸟山明大师绘画虽然依然充童趣,让喜爱,但fc简陋画面效果让它大打折扣。

反倒藤岛康介个暂露头角新进漫画家,在arkiii画面加持下,设计一个个角形象深入心。

勇者斗恶龙最具优势也只音乐大师椙山浩一了,但fc单调音乐能,也让优势完全显现出。

一次《勇者传说》除了因arkiii装机量太少销量及《勇者斗恶龙》,在游戏质量和玩家口碑上,完全过了《勇者斗恶龙》。

整个霓虹国,街头巷尾都在讨论着《勇者传说》,讨论着周目结局

而很快玩家们更现,《勇者传说》并只两个结局,因游戏中自己选择同,可足足个结局等待着玩家。

过去每一个决定,都会影响现代!

正义与邪恶,该如何选择?

一个善良魔族,一个邪恶类,你又会帮助谁?

富多重结局让《勇者传说》异常耐玩,无数玩家一遍又一遍进行着游戏,想要看看同结局。

想要看看那个最完美happyend。

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