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第4章 公平僵死之处必有规则堆积16(第1页)

时间就像是一条小河,自顾自的流逝,而沿着河边行走的人却很少注意到自己已经快要走到河的尽头。

距离攻防战前的最后一天,今天是这两个月来唯一没有课的一天,因为今天就要公布最后攻防战的细则了。

“在公布细则之前我们先算一下各自有多少积分,”金鸿看着无所事事的几人决定给他们找点事做,“我有六十五积分,在我的情报中这个数的积分属于较高的水准。”

“我六十积分,”蒋昊闲举了举手,然后指了指邹杰,“邹杰有六十一积分。”

“我有七十积分。”苏宿放下了正在看的书,也加入到了对话中。

“我们寝室的积分应该算是所有寝室里最高的几个了,”金鸿心理默默一合计便有了想法,“所以明天的打法怎么说,是保守点还是激进点,激进点的话我们应该是有希望拿第一的,我们三个的实力还可以,苏宿算是一个挂。”

突然被cue到并且被称为挂的苏宿表示无语。

“那就直接进攻吧,我和邹杰可以把绘画当作进攻的方向,其次是茶艺,然后是棋艺,再不济是宗教,反正我们俩大抵是不能碰武术的。”蒋昊闲对自己和邹杰的定位倒是准确。

“那我就以武术为主要进攻方向,其次是茶艺,然后是绘画,至于宗教和棋艺我还真的拿不准,”金鸿也对自己的弱势很清楚,“苏宿你随意,看谁不爽直接上就行了,都开挂了还怕这些。”

“倒也不至于说我是开挂的,这个年级总有比我厉害的,只是没有遇到而已。”苏宿显得倒是挺谦虚的。

“这个玩笑挺有意思的,”邹杰从沙上弹射起来,对苏宿挤眉弄眼的,“我现在倒是很期待那些看五维能力图然后对苏宿动猛攻的人看到苏宿这个挂时会是什么样的心情。”

几人打闹的同时手机终端也传来了“叮”的声音。

“看起来细则来了呢。”

四人迅打开手机接受这攻防战的最后细则。

攻防战细则说明:

本次攻防战在沿用之前口述规则,同时也增加了以下规则。

每个人最多有三次进攻机会。

进攻方必须以个人为单位动进攻,防守方可以不以个人为单位进行防守。

本次攻防战积分拥有者的主体是寝室不是个人,所有进攻与防守皆以寝室为单位进行。

本次攻防战会提供以下道具辅助进行:

排外道具:进攻方使用道具,对进攻目标使用后目标则不允许以寝室为单位进行防守。

指名道具:防守方使用道具,在进攻方对你动进攻的同时可以指名进攻方的另外一人代替此人对你动攻击。

每个道具每个人限使用一次,且每次使用需要五积分。

若有疾病或者受伤严重的同学,则可以放弃攻防战的参与。

苏宿四人很快就看完了攻防战的细则,随后是一段时间的沉默。

“规则不复杂,但这个规则还真是有点落进下石的味道了。”蒋昊闲看起来不是很喜欢这个规则。

“这也是没办法的事,我一开始以为规则限制的会是被攻击的次数,结果限制的是攻击次数。”邹杰也是有点意料之外。

在之前四人猜想的都是会限制被攻击次数,因为这相当于对弱势者的保护,强者如果是在这种规则里想要快击溃一个弱者制造最后一名就必须押上大量的积分,这是有风险的。

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