“这……这是,bu?”
苟同想到毛豆第一次做游戏,出bu也正常。
他之前试了几次,发现其他时候换装备道具没有用,结局都会变成苦主原谅她或长期不选后的自杀结局。
太晚的话无法操作,换不上装备。
从为爱冲锋1v6持续到见女主自爆逆天言论,之后再到选择原谅她进入苦主结局,正常情况下一直无法换装备。
也无法使用其他消耗品改变男主心态。
太早的话为爱冲锋前就用,只是显示男主降低心态。
原本高于50,换装那就降低50点,之后所有事件没有任何改变,男主听到消息,心态归零,挂上状态,走向结局。
本来就低于50心态的话,换上这本日记的瞬间,就会直接a值为零触发精神病人结局。
只有抓住见到女主后一直不选“原谅她”,将要进入躲远点自杀这个“坏结局”前,那不到0.5秒的游戏卡顿。
以超快手速一键换装,这才有一定概率在进入自杀前更换上那本日记。
这里的前置条件太多了,而且成功后也没有任何特殊道具生效或文字信息提示。
所以真不像什么特殊机制,应该就是bu。
换上之后显示的界面也很有意思,男主心态值平时以红条在左下角显示,也可以隐藏。
高心态是长红条,低心态是短红条。
男主此时听说女主有其他男朋友,心态值已经归零,没有红条。
成功拼手速换装后,反而会多出一条代表50点的中等长度红条(满值100)。
只不过是反向的。
在男主自动走向远处的时候,其他状态值都是从零刻度竖线正向从左到右增长,只有这个红条在零线左侧显示。
本来状态值就在左下角了,这个红条如果再长一点岂不是会长到屏幕外?
而且之前游戏里一直会显示具体数值的状态栏也不会再标明心态值的数值,改用一堆乱码和■■显示。
苟同都担心游戏突然报错,强制退出。
结果没有,什么都没发生。
其实以前也有很多扣心态的事件,比如卖妹妹换彩礼大概要直接扣一百二十以上心态的。
之前苟同用增长心态上限的稀有道具试过一次,男主一百一心态直接归零崩盘。
可能只有男主红条非常坚挺加扭曲心态之类的天赋,才能挺过那一波打击,继续游戏。
理论上那次卖妹妹事件,触发时如果是正常一百心态,扣完也该是负数。
但是在那之前,红条逐渐消失到零的一刻就会出现男主心态崩坏游戏结束的界面。
但这一次,偏偏男主还有骑单车到青春城1v6获得的“为爱冲锋”结局限定特殊状态。
使得心态值归零,游戏也不结束。
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