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第26章(第1页)

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耐力27,体力20,智力14,敏捷21,力量23,悟性16,综合实力122。

虽然和原来一样所有的属性增加都比较平均,不过,综合实力终于超过100了。这代表着,她现在的实力小有所成。在尘埃中,虽然没有等级的区别,但是实力值的高低还是有分别的。每当综合实力达到整百的时候,人物自身的实力会有小幅度的提高,而综合实力达到整千的时候,实力会有大幅度的提高,至于综合实力达到整万的时候……真是抱歉啊,夏末上一世还没有混到那个程度。虽然上一世综合实力超过万的人也有几亿人,不过并不包括夏末,就算她知道综合实力过万那简直和综合实力不过万之前有天地云泥之别,但是,没有实践就没有发言权,所以,没有经历过的夏末对于综合实力过万这一点并没有什么概念,只是大概知道很厉害吧。

除了综合实力提高到过百、过千、过万的时候人物实力会提高,各项属性超过百、千、万的时候也是有很大的实力加成的。这就是夏末在游戏之初不停的追求属性点积累的原因,除了想变得更强外,最重要的是,越到后面随着游戏探索的越全面,为玩家留下的双倍奖励就越少,所能获得的属性点也就越少。

能在大家都还懵懂的时候尽可能多的得到双倍奖励就越好,这也是夏末不愿意跟长风走的一个重要原因。

作为一个重生的人,从某一方面来讲就是开了作弊器,虽然,按照她在上一世混得惨淡的程度来说,这个作弊器的神威并没有那么逆天,但是在早期可是大有裨益的,至少她知道怎么得到更多的属性点。如果跟人组队或者加入公会,这样的秘密势必要小心翼翼的使用,否则如何说的清楚。所以,还是一个人最好。

在刚刚推倒了盗贼小头目的时候夏末的综合实力还没有超过一百,不过连续杀了那么多人,而且,多次的在剑锋上涂抹乌头汁液的举动让她不但获得属性点外还领悟了一个技能——“淬毒”。

虽然淬毒的本质上也是在武器的锋刃上涂抹毒药,但是,当这项动作成为了一个技能之后,所能得到的效果自然与往日不能同日而语。不但毒药存在的时间更长,而且也能更大强度的发挥毒药的效果,并且这是一个可以提升等级的技能,当变成高级淬毒技能之后,还会有些加成。

对于在未来很长一段时间都要单打独斗的夏末来说,这个技能是一个实用又有用的东西。

并且,同这技能一起来临的还有十点的各项属性技能奖励,让夏末十分满意。

稍微的休息一段时间,夏末便朝着杂货铺走去。在尘埃里也是有各项的生活技能的,比如用于采药和果实的采集术、得到矿石的挖矿术、收集动物皮革和肉类的剥皮术、制作各种药水的制药术、还有诸如钓鱼、烹饪、缝纫、锻造、镶嵌、雕刻、建筑、等等等等。有的技能下面还有更细致的分支,以便于玩家突出自己的长处。

这些技术可以直接去找相应NPC学习,当然,也可以自行摸索。只不过,如果是自行摸索的话,像是庐山薄暮这种现实中有实战基础的玩家学习的速度一定是比自己摸索出来的新手玩家快得多的。虽然说每个玩家都应该学习一两项生活技能作为帮身技能,可是,从NPC处学习生活技能的昂贵价格让游戏初期的玩家对此是望而却步,这就造成了那些在现实中有生活技能基础的玩家备受推崇。

当然,这也是夏末为什么直接将庐山薄暮丢开的主要原因。毕竟,庐山薄暮的采药和制药的能力一定会很快就被有心人识得,这种人,不愁到时候没人保护。和这种人在一起,她就别想在低调安静的提升能力了。

上一世夏末因为战斗技能一般般,不过,生活技能倒是因为时间多而练习了不少,如果有工具的话,她想她要捡起来还是比较容易的。

杂货铺里面有卖各种用于生活技能使用的工具,不过价格嘛……

剥皮小刀八金,采集小铲八金,挖矿锄八金。除了这三件最基本技能的白板工具只需要五金外,其他的工具都是成组出售的,价格就不是夏末能指望的,她看了看口袋里的钱,很好,除了能买这三件之外,其他的,没有一组是她可以肖想的。

于是她大方的将口袋里的所有的钱都拿出来,买了这三件工具后,她只剩下三个银币五十六个铜币了。这让夏末不禁叹息,无论是游戏里还是游戏外,这个钱都是不好挣的,但是花起来实在很简单。

将三件工具装好,夏末拿出了一个兜帽罩在了头上,朝着新人村外面走去。这个兜帽是盗贼小头目身上那件衣服自带的,不过,那衣服已经不能用了,她就干脆把那兜帽给扯了下来,当成一个帽子用来遮掩自己的面孔。

综合实力超过一百之后,原本很有难度的怪物再杀起来就比较简单了,这也代表夏末离开吴东村的时间到了。她下一站的目标是距离吴东村比较远的平兴镇去,那里虽然距离吴东村很远,不过那里却有着附近十几个镇子中唯一的一个拍卖师。

想要不透露底细又积累原始资本最简单的途径就是通过系统拍卖师了。

不过,要到平兴镇去路途很是遥远,不但要穿过一大片森林,更是要翻过一座山脉。虽然走系统里设定的公共道路会更快一些,不过,这些路附近的地图都会有玩家组队练级,如果有单独的玩家出现,特别是有金属武器的单独玩家出现,唯一的结果就是找死。自己一个人就算技术在不错,想要以一敌十那是绝对不可能的,如此,避开这些地方是最好的办法。

更何况,穿越森林和翻过山脉也不见是什么不好的选择。

第三十一章胡拉森林

在尘埃中,任务有两种存在模式。

第一种就是一般传统意义上的标识式,也就是头上有任务的标示,直接去接纳就可以。另外一种是触发式任务,也就是需要玩家在活动中、或者战斗中通过和各种NPC的接触才能接到任务。简单来说就是类似隐藏任务一般的形式,不过,在尘埃里,标识式任务和触发式任务是一样多的,触发式任务得到的奖励不见得比标识式任务好到什么地方去,只不过,触发式任务在触发时会根玩家本身的各项属性有关,所得到的奖励就比标识式任务更适合玩家罢了。

这个在不久的未来是大部分玩家都知道的,可是,现在游戏刚开始,大家还被以往的游戏模式禁锢着,所以,并没有多少人朝着触发式去想。

叶词之所以选择走远路除了要避开大部队玩家外,最重要的原因当然是触发性任务了。

出了吴东村,夏末朝着村前的草场一直往东面去了,走到草场尽头是另一片森林。这片森林就是尘埃世界里十大森林之一的胡拉森林边缘地带,它抵着岭墨山脉尽头,在吴东村附近形成了一片高山绿树的美丽风光,不过,因为这里的怪物都是主动攻击型并且实力很是了得,在最初有一些不知所以的玩家来送过死之后便再也没有玩家踏足了。

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