加起来真的仅仅只有十倍的强化吗?
而且真就完全给个绝对数值?
要知道,同样的做功,在现实之中,十倍的做功,能达到的功效,可能也就两倍到三倍。
因为中间可能有各种各样的能耗损失之类的。
所以才很奇怪啊!
林千玄挠了挠脑袋,这命运之音的加成,着实让他有点迷茫。
事实上,哪怕他自身现在拥有的[龙心],他也有点搞不懂。
基础属性翻十倍,到底哪些是基础,哪些又不是基础?
哪些又才是属性?
就林千玄自己来看,他现在自己有的所有能力,都可以算作属性中的一环。
有些后天获得的能力,其实也可以算是基础属性的一种。
比如他之前从未接触过灵气,但后来接触了灵气,那他的灵气吸收能力是不是也算基础属性?
还有同种能力的多种不同功效分别。
视力也分静态实力,动态实力,色彩分辨。
感知也有触觉视觉听觉等等等等。
要说全部加强了吧,痛觉加强又好像是个副作用。
但他可能又被强化了忍耐力,所以痛觉好像又没有那么夸张,那这到底算强化,还是没强化呢?
这些事情,哪怕是他被强化后的思维能力,都有点想不通。
林千玄的视线重新回到游戏之中。
他忽然又想到一件事儿。
如果说,帝剑精炼神气得到[浑天]加持,翻十倍功效的话,精炼神气的强度就是一千倍。
游戏角色这里再获得[神武之极]的加持,凝聚的灵剑,又增加十倍的强度。
加起来,是不是可以达到万倍的凝练程度?
他不是很懂,但总觉得很有可能。
命运之音的加成颇有点无视现实一切规则,强行叠加计算的意思。
突出的就是硬霸和数值!
如果真是这样,那游戏角色此时能爆出的战斗能力,将会相当可怕。
游戏画面中,游戏角色时不时凝聚一枚灵剑,储存在穴窍之中。
万象也在快的吸收着浊气。
很快,万象便吸收够了充足的浊气,获得了足够模拟皇印和乾坤鼎的灵魄。
但林千玄有经验,知道游戏角色可以在这里多待许久,并不会惊动浊神。
所以他也不急,让游戏角色继续修炼,凝聚灵剑。
不说多了,至少五千把灵剑得有吧?
五千把经过双重加持的灵剑,也不知道是什么强度?
话说经过[浑天]加持的帝剑精炼的神气用来施展身法会怎么样?
之前没有加持的帝剑精炼神气,都让游戏角色双腿渗血,承担得困难,这要是换成加持后的神气,怕不是一爆就断腿了?
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