任务奖励:b级技能1。领取:是否】
谭颜选择“是”。
【恭喜玩家“谭颜”完成支线任务,获得b级技能1】
【玩家“谭颜”消耗“b级技能1”,获得“吞噬者(b)”技能。】
【吞噬者(b):获得被你杀死的玩家在生前使用的最后一项技能,等级为原玩家技能等级-1(f级技能不再下降)】
消息提示接二连三地弹出。
吞噬者?
由杀人获取技能的方式?
谭颜看着“吞噬者”的技能介绍眉头紧锁,
“这简直就是在诱导我杀人。”她喃喃自语。
虽然谭颜对待敌人不会心慈手软,但她也绝对不是一个杀人狂魔。
更何况谭颜现在除了“吞噬者”和“物品改造”之外,并没有其他技能。
如果奔着技能而去挑战玩家,很有可能搬起石头砸自己的脚,落得一个九死一生的下场。
“又是一个非时效性的技能。”谭颜叹了口气。
“物品改造”因为幸运值的原因,十次里面难有一次生效;
“灯之灌注”没有通电,暂时无法使用;
“破伤风铁钩”因为破伤风病症的延迟性,无法造成爆性伤害;
“吞噬者”很凶残,需要猎杀玩家,但也有可能看中了别人的高输出技能,却因为实力差距而被反杀;
而谭颜的职业道具——用不完的绷带,目前主要被当作绳子使用。
纵观谭颜的所有技能和道具,没有一个符合她对“高伤害、高爆”的要求。
唯一两个称得上好用的“力量匕”和“魔法药瓶”,还是她从交易系统上淘来的。
谭颜揉了揉眉心,难道幸运值真的影响玩家的展道路?
她决定给自己也尽快做一副“刻托的祝福”。
好歹是1o点幸运值,戴上多少能改善一点。
除此之外,谭颜还现自己的体力值又上涨了1点,上次上涨是在击杀变异鲳鱼群的时候。
谭颜猜测应该是和自己一直在锻炼身体有关系,2点体力值虽然没有带来明显的感受突跃。
但积少成多,或许有一天1点体力值也能改变战局。
同时,玩家能够通过锻炼改变数值,说明这个游戏不完全是由数据控制的。
如果不时刻关注和适应自己的数值变化,很有可能出现高数值的“低玩”,游戏意识和对游戏的理解往往比游戏内的各项数值更加重要。
作为从未玩过类似游戏的谭颜,能够悟出这个道理显然已经很了不起了。
可是她非但没有感受到高兴,心中疑云反而变得更深。
如果体力值可以通过玩家运动提升,就证明游戏的程序中存在衡量玩家行为的代码。
例如提升1点体力是做一个仰卧起坐还是做十个仰卧起坐;动
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