oo2系统:[现在将给你以下两个选项,第一个是喜欢值测对方对你的喜欢程度;第二个是厌恶值测对方对你的厌恶的程度。宿主有一分钟的时间可以自主去选择,过期不候]
仲晴一秒都不需要,毫无犹豫地选择了厌恶值。
oo2疑惑不解:[你选第一个不是更容易完成任务吗]
仲晴有理有据地回:[要他们的喜欢有什么用啊,厌恶能保命,命才是最大的]
这是她自肺腑的过来人之言。
oo2系统:[…………]
你这脑回路真是异于常人。
oo2小心翼翼地试探:[看到你底下的那个小罐罐没,这是专门用来装功德的]
它特意变化出来个形态,以形象化的物来提醒她。
仲晴都能猜到他下一句要说什么了,强行闭麦:[闭嘴吧你!我觉得这个空空的挺好看的]
oo2带过那么多宿主里就没有一个像仲晴这般特立独行。
其他人都会为了功德提供的便利,拼命做善事,乖乖听它的话,但仲晴主打的就是一个出其不意,导致它天天跟着她一起心惊胆战的。
oo2挺有挫败感的,跟了仲晴以后,它都挥不出它的作用了。它常常催促她做好事,其实也是想参与进这个任务里,想增加游戏的体验感。
喜欢值和厌恶值是一个像数轴一样的存在。
因为仲晴选中了厌恶值,所以它绿色的生命条就被点亮了,另一边的喜欢值就呈现熄灭的状态,
新功能到手,仲晴新奇的不得了。
oo2看她没见过世面的样子,嗤之以鼻道:[你要是做好事,会见到更多有趣的小玩意,考虑一下呗~]
声线里都带着波浪号,祈求的意味明显。
仲晴说出了她的真实的想法:[我不想当你的傀儡]
她不喜欢被人操纵的感觉,就像是一个没有灵魂的提线木偶一样,它指哪,她就必须打哪。她要的是绝对的自主权。
按部就班的跟着oo2的提示走剧情,和她自己摸索花费的时间其实差不了多少。
还有最重要的一点——
仲晴戒备心严重,她只相信自己。
这个话题今日说开了,从此oo2也没再跟她提过。仲晴有着一套自己信奉的做事法则,除了相信她,oo2也别无选择了。那就当作是用它不知道的规则玩吧!
仲晴把家里的佣人当成了小白鼠做试验,她故意折腾人几次来测试这个厌恶值的效果,很明显的,佣人的脸上挂着微笑,嘴里说着“好的,晴小姐,我这就去办”,但她脑海中的绿条“嗖”得陡然飙升。
她说:“表面功夫不错,继续保持哦!”
佣人无法理解她说这话的意思,以为被开了,问了管事才知道并没有,以后也尽量避着这位喜怒不定的晴小姐走。
仲晴走到哪里都能洞察别人对她的厌恶值。
这个家的大部分庸人都会因为生一些特殊的事而对主任心生不满,仲晴觉得很正常,有几个天天绿条都过5o,看来对他们怨念很深的。仲晴自知这种人留不得,不问缘由的开了,把骄纵展现的淋漓尽致。
最令仲晴意想不到的是,不管她在家中的行为举止有多么的莫名其妙,仲泽垣和付敏卉对她的厌恶值始终为零。
他们唠叨她婚事的事也越频繁。家可以住,但不能久居,仲晴很清楚这个道理,所以在矛盾一键爆前,她及时抽身走人了。
要解决的问题就是她的居住问题,仲晴要找
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